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Wir hatten uns für "Star Wars The Old Republic" vorgenommen, eine andere Richtung einzuschlagen was das Rekruting angeht. Nun können wir vermelden, das dieser Vorgang abgeschlossen ist. Es war unser erklärtes Ziel, Raids intern zu laufen, ohne das (mehr oder weniger) "lästige" Gesuche nach Klasse/Spieler XX. Nicht das wir das vorher schon mal geschafft hätten, nur verzögerte sich das "Content sehen" hier, weil wir erst im Spiel rekrutiert haben, dann aber auch nicht so "massiv" wie jetzt... |
Wir hatten uns für "Star Wars The Old Republic" vorgenommen, eine andere Richtung einzuschlagen was das Rekruting angeht. Nun können wir vermelden, das dieser Vorgang abgeschlossen ist. Es war unser erklärtes Ziel, Raids intern zu laufen, ohne das (mehr oder weniger) "lästige" Gesuche nach Klasse/Spieler XX. Nicht das wir das vorher schon mal geschafft hätten, nur verzögerte sich das "Content sehen" hier, weil wir erst im Spiel rekrutiert haben, dann aber auch nicht so "massiv" wie jetzt...
Ich mag hier etwas anmerken. Man MUSS eine gewissen grösse an Membern haben um den gesammten Content abzudecken. Das ist unumgänglich. Es wird am Anfang sicherlich so sein, das wir ne Menge Leute Online haben werden, zumindest in den ersten 14 Tagen. Das sind Erfahrungswerte. Danach wirds dann langsam "weniger" bzw. "unbeständiger". Weil dann kommt der normale Zeitenmix zum tragen. Will sagen, dann kommt das: Gilde hat 40 Leute, davon sind 20 Online. Bedingt durch Nachtschicht, Familie, Perle, Koks und Nutten etc. Deswegen auch die nun von uns erlangte Grösse.
Nur eines steht fest; Grösser werden wir NICHT!
Was jetzt noch kommen kann, sind Leute die eh schon bei SK sind, sich aber bislang noch nicht entschieden haben SW:TOR zu spielen, oder aber es kommt mal noch ein Freund eines Freundes dazu. Thats it. Wir wollen und werden nicht die "300" die an den Termopylen gammeln um Jedis zu ganken. Mehr gibts dazu nicht zu sagen.
Das weitaus wichtigere Ziel war es aber, diejenigen Leute zu finden, die zu uns passen und denen ein DKP System eben nicht passt wie ein grade gekaufter Slip. Spieler, die noch nicht Item versaut sind und denen man die Itemgier nicht erst verbal und mit Nachdruck aus dem Hirn quasseln muss. Spieler, die noch Verständnis für andere Klassen mitbringen und denen "soziales miteinander" kein Fremdwort ist. Also schon mehr Club/Verein als Gilde.
Wir haben es hier unserem Rekuting Team Nataly + Gum zu verdanken, das wir hier sehr, sehr nette Leute (ja, das ist ein Vorschuss) bekommen haben. Allesammt haben bislang einen "sehr soliden" Eindruck hinterlassen und es gab schon den einen oder anderen spassigen Abend den man zusammen erleben konnte. Dies bestärkt unsere Hoffnung, das wir, grade wenn es um SW:TOR geht, noch weitaus mehr davon haben werden. */cheer*

Ich mag mich hier auch mal explizit an die neuen Member wenden:
Es ist schön das Ihr Euch bislang anscheinend wohl fühlt. (Denkt bitte daran uns sofort wissen zu lassen, sollte sich dies ändern) Wir würden uns wünschen das dies auch langfristig so bleibt. So das wir zusammen noch einige Games zusammen bestreiten können, denn am Horizont ist ja noch einiges zu sehen was das angeht.
Ob es nun "Guild Wars 2" ist, oder "ArcheAge" um hier nur 2 der grossen zu nennen. Ebenso könnte man für den Quickie noch "Vindictus" einfügen oder später "The Secret World". Alles Spiele die Stahlklang schon lange auf dem Radar hat.
Es hat bislang eine Menge Spass gemacht eure Integration voranschreiten zu sehen und wir hoffen das es so bleibt, oder noch besser wird. Da "ihr neuen" aber ja vorranging für SW:TOR gekommen seid, wissen wir sehr wohl das dies Sachen sind, mit denen Ihr Euch evtl. noch gar nicht so beschäftigt habt und evtl. auch noch nicht wollt. Nur uns als Leader Team liegt natürlich daran, die Zukunft von Stahlklang, so wie immer eigentlich, im Auge zu behalten um den Verbund von mittlerweile zu Freunden gewordenen Leuten weiterhin ausgiebig zu bespassen.
Also... Auf das wir zusammen eine Maximum an Spass haben werden mit SW:TOR,
Danke das Ihr dabei seid,
Stahlklang Lead