
Stahlklang ist auch Rollenspiel. Und damit meinen wir nicht, wenn Brandon mal wieder so tut, als wäre er ein wütender, frisch rasierter Fleischwolf auf dem Weg zum Schafott. Viele Mitglieder bei uns haben in der Vergangenheit diverse Tabletop Rollenspiele gedaddelt - lange bevor man in den Genuß der heutigen MMORPG kam, musste man sich doch glatt noch selbst seine Geschichten und Abenteuer ausdenken. Na, was ein Glück, dass dies heutzutage gut bezahlte Autoren machen, ohne diese würden bspw. Trolle dann durch Kwiche ersetzt oder viel schlimmer - Gum hätte den Balrog vorbei gelassen. In diesem Sinne, hier die Hintergrund Geschichte des Sithbündnisses "Stahlklang".

Nach über 3 Jahren Entwicklungszeit, durften wir uns am vergangenen Samstag, endlich über die Bekanntgabe des Erscheinungsdatums zu SWToR freuen. Im Vorfeld überschlugen sich, nicht zuletzt aufgrund der vielen Messe-Präsentationen, die Neuigkeiten und Info-Appetithappen. An dieser Stelle möchten Wir euch noch einmal eine kleine Zusammenfassung der vergangenen Ereignisse und Angaben zum Release geben.

Das Imperium sollte für uns alle in SWTOR eine neue Heimat sein...doch es kam anders. Bioware hatte es in der Hand. Grade durch die Serverzuweisung der Gilden, so dachten wir zumindest, hätte Bioware sicherstellen können, das es im Ansatz zu einer guten Rep/Imp Balance auf den Servern kommt. Leider war dem nicht so...
Es hat sich etwas geändert... nachdem wir nun einen Monat lang, die bisherige Website "angezählt" haben, bzw. euch ein wenig im Dunkeln gelassen haben - seht ihr an dieser Stelle jetzt das Ergebnis. Weiterführend geben wir euch ein paar Informationen an die Hand.